Cuando parecía que la DS ya se había explotado lo suficiente, sacaron la DSi. Para mucha gente, la última portátil de Nintendo (por lo menos hasta que el pasado 29 de octubre de 2009 anunciaran la DSi XL) no era más que un intento de aumentar las ventas, una consola que incluía poco más que la cámara de fotos. Si a eso le añadimos el lamentable uso que se le ha estado dando a la cámara de fotos hasta el momento, podríamos decir que la actualización de la DS a la DSi es inútil e innecesaria.
Pero, pasado ya más de un año desde la aparición en Japón de la DSi, encontramos por primera vez un uso a la cámara de fotos; un uso que, por cierto, no tiene nada que ver con lo que habríamos imaginado.
Aunque parezca mentira, el efecto 3D de Rittai Kakushi e Attakoreda funciona gracias a la cámara, y es que, mediante reconocimiento facial, calcula la distancia y posición desde la que miramos a la pantalla. Así, cada vez que movamos la portátil, el juego calculará la nueva posición, ofreciendo un efecto 3D realmente impresionante. Puede que Rittai Kakushi e Attakoreda sea el comienzo de una nueva generación de juegos; lamentablemente el juego solo podrá adquirirse mediante el DSiWare en Japón.
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