Uno de los departamentos de más renombre de la empresa, Square Enix Products, estuvo presentando sus productos en gamerLand y pudimos aprovechar la ocasión para charlar con Joan Carrera, asistente de merchandising de Square Enix Products. Con él hablamos de merchandising, de figuras y de todo ese mundillo del coleccionismo que tanto nos gusta. Esto es lo que nos dijo:
P: ¿Qué es el merchandising?
R: El merchandising son toda clase de productos derivados. En nuestro caso, principalmente, figuras de nuestros videojuegos; pero también tenemos peluches, llaveros, posters, joyería…
P: Gracias por darme la explicación de wikipedia del merchandising. Pero, ¿qué es para ti el merchandising y por qué crees que nos gusta tanto tener la figura de un videojuego?
R: Las figuras te dan la posibilidad de tener en tus manos, en “carne y hueso”, a ese personaje con el que tantas horas has compartido. Yo creo que es por eso por lo que tanta gente los colecciona.

P: ¿Dónde se hacen los productos de Square Enix?
R: Entre el 90% y el 95% del producto se desarrolla en Japón. Pero estamos empezando a desarrollar cada vez más en Europa.
P: En vuestras vitrinas encontramos algunas figuras que nos llaman mucho la atención . ¿Por qué otras empresas, en lugar de hacer sus propios productos, os los encargan a vosotros?
R: Por un lado, muchas empresas no tienen un departamento de merchandising como el nuestro y, por el otro, por la calidad de nuestras figuras. Estuvimos con el productor de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, y estaba encantadísimo con el resultado final de las figuras.

P: Y, con el éxito de vuestras figuras, ¿cuáles son las últimas empresas que se han unido a vosotros?
R: Pues estamos preparando una colección de figuras de Halo para Microsoft y también estamos trabajando con Ubisoft en estos momentos.
P: He podido ver que los precios que habéis traído son bastante reducidos. ¿A qué se deben estos precios tan bajos?
R: Esta es nuestra primera participación oficial aquí y queremos darnos a conocer en España que, a nivel de merchandising, es un mercado por explotar. Por eso hemos puesto precios populares en este evento, para que todo el mundo pueda tener una figura en su casa.
P: ¿Cuál es el artículo por el que más pregunta la gente y cuál el que mejor se está vendiendo?
R: Lo que más llama la atención de la gente son las licencias externas; en especial, yo creo, que Devil May Cry y Metal Gear Solid, porque les extraña ver que nosotros las hacemos. Y creo recordar que el que más se está vendiendo en esta feria es Snake.

P: Si me permites unas preguntas más personales, ¿cuál es la figura que más te gusta de Square Enix Products?
R: No las hemos podido traer, porque se han agotado, pero las dos figuras de Bayoneta me encantan. Me gusta mucho su diseño, la estética de los personajes y las articulaciones son muy precisas; me gustan mucho.
P: Square Enix tiene algunas de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos. ¿Cuál es tu preferida?
R: Aunque mucha gente dirá Final Fantasy, a mí me gusta más Dragon Quest. Estuve testeando Dragon Quest 5 cuando entré en Square y me encantó, así que lo jugé después otra vez. Es un juego que me lleva a echarle horas, es mi saga preferida; cuestión de gustos.


Un tipo muy majo el Joan, y también profesional! Estoy de acuerdo en lo que dijo de DQ. A mi también me gusta más, porque es fiel a su estilo de rpg/humor/fantasía. Siempre sigue el mismo esquema. Sin embargo FF se desvío del camino y ha perdido mucho en sus últimas entregas.