“Iredia” se engloba dentro del proyecto El Mundo en Silencio, desarrollado por el CEIEC de la Universidad Francisco de Vitoria. Además, en gamerLand se va a realizar un taller orientado a profesores, en el que se entregará el juego y material educativo, para que los propios educadores puedan realizar una clase práctica en sus colegios con el videojuego para niños de 8 a 11 años.
Me ha parecido tan interesante (a ver si puedo colarme en el taller un rato con mi pase de prensa) que os dejo la nota de prensa entera a continuación:
GAMERLAND FOMENTA LA CONCIENCIACIÓN SOCIAL A TRAVÉS DE UN TALLER INFANTIL PARA EDUCADORES BASADO EN EL VIDEOJUEGO “IREDIA”.
En GamerLand (Feria Internacional de Videojuegos e Innovación – Bilbao Exhibition Centre) se va a presentar “Iredia: El Secreto de Atram”, un videojuego de concienciación social que pretende hacer que los niños comprendan mejor el mundo de la sordera, enmarcado dentro de la iniciativa “El Mundo en Silencio”. El videojuego, desarrollado por el CEIEC de la Universidad Francisco de Vitoria, se va a presentar dentro de la Mesa Redonda “Aplicaciones educativas de los videojuegos”, que tendrá lugar el domingo 31 de octubre a las 12:00.
Iredia es un videojuego que hace sentir a los niños la realidad del colectivo de discapacitados auditivos a través de un formato de edutainment (uso de los juegos para un propósito educativo explícito y no únicamente para divertir). El juego explica aspectos básicos de esta discapacidad a través de una aventura de toques fantásticos de forma que los chavales puedan vivir los problemas a los que se enfrentan a diario otros niños sordos y así comprenderles mejor.
Como elemento adicional, se va a realizar en GamerLand un taller orientado a profesores, en el que se entregará el juego y material educativo, para que los propios educadores puedan realizar una clase práctica en sus colegios con el videojuego para niños de 8 a 11 años. El taller tiene plazas limitadas y se darán por riguroso orden de inscripción. Estará impartido por Olga Peñalba (Coordinadora de I+D+i del CEIEC), y se realizará el domingo a las 17:00 de la tarde.
De este modo, GamerLand se vincula aún más a la realidad social del sector del ocio electrónico, apoyando y fomentando iniciativas formativas y potenciando la evolución de la aplicación de las nuevas tecnologías en el ámbito educativo. Con ello, la feria pretende unificar todos los elementos relacionados con el ámbito del ocio electrónico y su significativo aumento en sectores formativos y socioculturales.
Cualquier profesor o educador que lo desee puede apuntarse al taller desde la web de GamerLand (www.gamerland.es) o enviando un email con sus datos de contacto a actividades@gamerland.es. Únicamente se requerirá el ticket de entrada a la feria.
Más información en www.gamerland.es y www.elmundoensilencio.com

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