Chuck the Plant


Chuck the Plant

Chuck the Plant

“Chuck the Plant” es probablemente la mascota más original y de las más desconocidas del mundo de los videojuegos. Chuck aparece por primera vez en la biblioteca del “Maniac Mansion”; a primera vista parece una planta normal, pero al interactuar nos damos cuenta que es, en realidad, Chuck. La planta no sólo tiene nombre propio sino que, además, es completamente inútil. El hecho habría quedado en un “Easter Egg” más si no fuera porque los genios de LucasArts decidieron contratar a Chuck en más juegos.

Y es que a Chuck la encontramos en hasta cuatro juegos más: “Indiana Jones and the Last Crusade”, “Indiana Jones and the Fate of Atlantis”, “Day of the Tentacle (Continuación del Maniac Mansion)” y “Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal”. Como anécdota, decir que en la versión demo del juego “Indiana Jones and the Last Crusade” Chuck se llama LeChuck.

Chuck the Plant

Chuck the Plant

Y es que además de aparecer en más videojuegos que muchos personajes famosos del mundo del entretenimiento audiovisual, también podemos encontrar claras referencias a “Chuck the Plant” en diversos juegos ajenos a LucasArts. Por ejemplo, en el episodio uno del juego de Telltale Games “Wallace & Gromit’s Grand Adventures” podemos encontrar una planta en la habitación; si intentamos  usar un objeto del inventario con la planta aparecerá escrito en la pantalla “Chuck the Plant”.

Pero, ¿por qué alguien llega a crear una planta con nombre? La teoría más extendida es que, por lo visto, al crear el Maniac Mansion les pidieron a Ron Gilbert y Gary Winnick (guionistas del juego) que introdujeran un personaje llamado Chuck, pero como no disponían de espacio para ese nombre, decidieron otorgárselo a una planta. La verdad, no creo que cuando crearon a Chuck pensaran que acabaría obteniendo tanta fama.

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4 Responses to Chuck the Plant

  1. txarroalde says:

    No sabía que en el Wallace and Groomit estaba también! Lo has jugado? Info friki adicional: La historia es que el manager de la compañía californiana por aquel entonces no paraba de insistir a los diseñadores que incluyesen a un personaje llamado Chuck en sus juegos. Era en plan de broma. Al final Ron Gilbert fue el primero en aplicar la broma en Maniac Mansion. Como no había espacio suficiente para crear un personaje adicional crearon a Chuck The Plant. Así de sencillo. Claro, la broma se siguió repitiendo en siguientes entregas; xq Maniac Mansion es mucho Maniac Mansion!!

    • Nasgor says:

      No, no he jugado al Wallace and Groomit, encontré la info buscando en wikipedia (en inglés, claro). Además, parece que el tal Chuck era un trabajador de la empresa que quería aparecer en un videojuego y que, a posteriori, se llamó a LeChuck así por él (eso se le llama suerte).

  2. Google-TCW says:

    Hi from google Google-TCW

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